UWAGA: Użycie tej funkcjonalności obniża wydajność aplikacji podczas rysowania kształtów regionów. Wynika to z faktu, iż współrzędne każdego punktu, przed dodaniem do obiektu, podlegają dodatkowym przeliczeniom wg podanych parametrów. Kolejność przekształceń jest następująca: najpierw obrót wokół osi X, potem wokół Y, a na końcu wokół osi Z.
1. Wygenerujmy listę województw i przypiszmy im przykładowe dane:
2. Następnie użyjmy polecenia ?Wstaw z 3D? w celu wygenerowania pożądanej mapy:
3. Aplikacja, standardowo zapyta nas o listę nazw obiektów do utworzenia:
4. Następnie pojawi się kolejne okno dialogowe, w którym możemy dokonać zdefiniowania kątów obrotu wokół osi X, Y oraz Z:
Możemy podać ręcznie wybrane parametry z przedziału od -360 st. do 360 st. dla każdego obrotu lub użyć pokręteł powiązanych z odpowiednimi polami. Aplikacja uwzględnia tylko wartości podane jako liczby całkowite.
Dla wygody użytkownika, zdefiniowane zostały 3 przekształcenia predefiniowane. Wybór któregokolwiek z nich wypełni pola obrotów odpowiadającymi mu wartościami. Funkcjonalność ta stworzona została, aby ułatwić rozeznanie efektu końcowego wobec podanych przez użytkownika wartości.
5. W naszym przykładzie wybierzmy pierwsze ustawienie predefiniowane:
Odpowiednie pola wypełnione zostały wartościami kątów, względem których obiekty będą przekształcane.
6. Pozostaje tylko wybrać polecenie ?Utwórz mapę?, aby uzyskać efekt końcowy:
Teraz można dokonywać wszelkich operacji, tak jak w przypadku standardowo wstawionych obiektów, tj. tworzy kartogramy, dodawać wykresy itd.
Dzięki dokonanemu przekształceniu, możliwe jest uzyskanie ciekawych efektów (dzięki wykorzystaniu dodatkowo wykresów 3D w MS Excel), jak np. poniżej: